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Parallel insistence ◆WWhm8QVzK6 放送が終わった。 つまり、6時を経過したということだ。 朝の光が東から洩れてくる。 アーチャーとC.C.はそれを別の家で眺めていた。 御坂美琴の亡骸を、壊れた家から運び出して。 二人の間に会話はない。 どちらも押し黙ったまま、美琴が死んでから一言も喋っていない。 表情の顕われに違いはあるが、憂いた顔をしているのは同じだった。 アーチャーはゆっくりと腰を上げ、立ち上がる。 「ここで隠れていろ。しばらくしたら戻ってくる」 静かにドアの方へと向かう。 C.C.はそれを見届け、 「――また同じ過ちを繰り返すつもりか?」 沈黙。 いや、応えはない。 一瞬だけの静寂が染み渡る。 「確かに、あれは私の失態だと認識している。相手が誰であろうと距離的に家に置いておくべきではなかった。 誰も治癒が出来ないというのに、戦闘範囲内に無防備な人間がいてはいけない」 ソファに寄りかかるように座る緑髪の女と、出口の前で背中を向けて佇む赤い男。 お互いを探るかのように、睨み合う。 「そう、私が治療を行えないことは最初に言っておくべきだった。そうでなければ…」 「私が敵を逃がしたようなもの……そう言いたいんだろ、お前は」 疲れたようにC.C.は呟く。 「見ればわかる傷だったよ…。まともな医療設備がないここではどうあってもこいつは助からなかった。 あったところで間に合う負傷でもなかったが……お前を呼ぶべきじゃなかったな…」 自分に目の前の男を止める権利はない。 そう感じていた。それでも、 「答えなど知れている。目の前で人が死ぬのは誰だって嫌だろう。彼女は最期の力を振り絞り それを実行したに過ぎない。それに何の疑問がある?」 「だが……私は、こんな…」 「貴様の事情は知れないが、あの娘には助けるべき人間として見られていたんだろう。それだけだ」 誰かを助けるのに理由はいらない。 それだけの、事実だった。 磨耗した英霊は嘲笑う。 そう云えば、自分には最初から理由などなかったな、と。 この理想すら借り物でしかなく、まるでロボットのように動いていただけ。 歯車はいずれ擦り切れて、存在を完全に破綻させた。 「ここら一帯は虱潰しに探す。危険人物も含めてな。お前に対する危険は限りなく減るだろう。 それと私が戻るまでここを出ないことが懸命だ。その身体では、おおよそ持つまい」 これが最善。 同じ過ちを繰り返さないというのならば、争いから遠ざけて然るべきだ。 これで見つけられたなら、運が悪いとしか言いようがない。 「ちょうどいいさ。少し独りで考えたかったからな……」 ルルーシュを探したいところだが、この体力で行動しても足手まといになるのは目に見えている。 アーチャーに探させた方が手間が省けるというものだ。 「そうだ、一つ訊いておく」 「何だ?」 少し考え、躊躇い、C.C.は言葉を続けた。 「死者の蘇生が、在り得ると思うか?」 「――――――」 アーチャーは何と捉えただろう。 しかし、それは彼女には気にならない。 「不可能とは言わん。だが、アレはおおよそ実現できない代物だ」 まさに魔法の域。 それを成し遂げる者は、まさに人外の類と云えるだろう。 「魔法、か。まあ期待しないでおくよ…」 「どうした。何か思い当たることでもあるのか?」 「いや、何でもないよ。訊いてみただけさ」 そうか、と言い。 アーチャーは扉を閉めた。足音は遠ざかっていく。 C.C.は、一つ溜息をついた。 「事情を知らなければ……か。当然だな」 本質を知らぬものならば普通に接される。 御坂美琴がC.C.を助けたのも、きっと道に迷った人を助ける程度の感覚でしかないのだろう。 知らないからこそ優しくなれる。 しかしこの少女は、C.C.の本質を目の当たりにしても同じことが出来ただろうか。 答えはわからない。彼女は、もう死んでしまっているのだから。 息絶えた少女はベッドの上に寝かせられている。 それを一瞥し、C.C.は天を仰いだ。 (叶うのならば…訊いてみたいところだな) 死者蘇生は可能か、とアーチャーに問うた理由。 それは、先程の放送にあった。 ユーフェミア・リ・ブリタニア。 C.C.にとって、そしてルルーシュにとって、すでに過去の存在。 死んでしまった人間が、何故存在しているのか――。 【E-5/市街地 一軒家/一日目/朝】 【C.C.@コードギアス 反逆のルルーシュR2】 [状態]:疲労(大)、左の肩口に噛み傷、わき腹・太腿・頭部から出血(全て徐々に再生中) [服装]:血まみれの拘束服 [装備]:オレンジハロ@機動戦記ガンダム00 [道具]:基本支給品一式 誰かの財布(小銭残り35枚)@???、ピザ(残り63枚)@コードギアス 反逆のルルーシュR2 [思考] 基本:ルルーシュと共に、この世界から脱出。 不老不死のコードを譲渡することで自身の存在を永遠に終わらせる――? 1:体力が回復するまで隠れておく 2:ルルーシュと合流する 3:利用出来る者は利用するが、積極的に殺し合いに乗るつもりはない [備考] ※参戦時期は、TURN 4『逆襲 の 処刑台』からTURN 13『過去 から の 刺客』の間。 ※制限によりコードの力が弱まっています。 常人よりは多少頑丈ですが不死ではなく、再生も遅いです。 ※E-5から立ち上った超電磁砲の光が周囲から見えたかもしれません。 ◆◆◆ 自分には叶えられない。 そんなことは初めから分かっている。 ここにいる者をどれだけ救えるだろう。 救われた者がいたとしても、それは自分の所為ではない。 遠い昔に抱いた理想など、とっくに磨耗している。 だから自分の願いは叶わない。 そう、衛宮士郎の抹殺さえ――。 限りない平行世界で、喩え自分が過去の衛宮士郎を殺したとしてもさしたる意味はない。 守護者の座に登録されてしまった自分の存在は、永遠に消えないからだ。 最初から気づいていた。 衛宮士郎の抹殺など、自己満足でしかないと。 何も変わらないというのに無意味な望みを持つ。 これでは生前と全く同じだ。 つまるところ、今の自分は意味がない。 ただ消え去ることしかできないのだ。 ――本当に、そうだろうか。 それでも、自分はこうして存在している。 物事には必ず意味がある。無意味なモノなど存在しない。 今の自分に与えられた意味。それが過去の改竄でないとしたら。 俺には、すべきことがあるんじゃないか――。 少女の死に顔が思い出される。 彼女は何を思い、何を願っていたのだろうか。 それはもうわからない。彼女は、死んでしまったのだから。 だが、確実に分かることは。 そうだ。 死んでも構わないなんて思っていたはずがない。 それを自分の失態で壊してしまった。 そんなことは、もう二度と起こしてはならない。 自分がいくら動いたところで世界は救われない。 それでも、救われる命はあるんじゃないか。 生前の行動は無意味な理想を追い求めるだけだったが、その過程は意味があったはずだ。 もう一度、もう一度だけ、振り向いてもいいだろう。 今の状況は、奇しくも聖杯戦争に似通っている。 もしかすれば、あの時と類似した状況によって何か見つけられるかもしれない。 無駄だと結論付けるのは、思考停止に過ぎない。 自分は、まだ答えを見つけてすらいないじゃないか―――。 前方を見つめる。 周囲の見回りはあらかた終わった。 あの男の姿は見つからなかったが、これからも念入りに探すつもりだ。 あの手合いは生きている限り殺戮を続けるだろう。 今度出遭った時は、どんな手を使っても殺さねばならない。 「…セイバー」 思えば、最初に救えなかったのは彼女だ。 彼女が未だに聖杯を求めて彷徨っているのだとすればそれはとてもつらいことだ。 彼女にとっても、自分にとっても。 セイバーは、今この場にいる。 ならば会ってみるのも悪くないだろう。自分の真名を告げるかどうかは別として。 はるか遠くには駅が見える。 遠くと言っても、自身の眼にははっきり見える範囲だ。 地図と照らし合わせれば、D-6の駅だと分かる。 放送でも言われていたが、少し調べてみたい。 未だにどのサーヴァントも脱落していない以上、万全を整えるためにあらゆる地形を把握すべきだ。 まあ、念入りにもう一度ここら一帯を調べておく必要はあるか。 そうして、赤い弓兵は朝日を受けながら走り出した。 答えを得られなくとも構わない。もとより死んだ命。 それがここにあるのなら、どう動こうとも無為にはならない筈だ。 もし何かが悟れたのなら、それが、自分が聖杯に望んだ本当の願いなのかもしれない。 【E-5/市街地 /一日目/朝】 【アーチャー@Fate/stay night】 [状態]:健康 魔力消費(小) [服装]:赤い外套、黒い服 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、不明支給品×3 [思考] 基本:本当の“答え”を見つけ出す。 0:もう少し見回ってから、D-6の駅に向かう 1:この場において過去の改竄は無駄。 2:情報を集めつつ、衛宮士郎とセイバーを捜し出す。 3:荒耶、赤毛の男(サーシェス)に対し敵意。 [備考] ※参戦時期は衛宮士郎と同じ第12話『空を裂く』の直後から ※凛の令呪の効果は途切れています ※参加者は平行世界。またはそれに類する異界から集められたと考えています。 時系列順で読む Back 騎士 失格 (前編) Next Miriarudo―Le Petit Six Prince― 投下順で読む Back 騎士 失格 (前編) Next Miriarudo―Le Petit Six Prince― 102 こんな俺に世界を守る価値があるのか C.C. 135 ワールドイズマイン 102 こんな俺に世界を守る価値があるのか アーチャー 137 絶望の城
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2785.html
■トレーラー 君たちの世界の外側には、あまたの並行世界が存在する そこでは、未知の理(システム)が支配し、未知の物語(シナリオ)が紡がれる 勿論通常ならたどり着けない 並行世界を守り、管理するものがそこらを見張っているのだから しかし、今 世界を侵し、喰らい、奪い尽くす 最凶の魔王が、現れた 乾坤堂30期卒業キャンペーン 『Parallel×Stranger=?』 幾つもの世界を巡り、その瞳は何を写す? ■レギュレーション 各6話、全10回 毎話システムを変更 キャラ作レベル、経験点は各話GMが決定 毎話共通キャラを最低1名出す 共通キャラ以外のNPCは出したGMの話で帰結させる 一話と最終話以外はメンバーを2つに分け違うシステム、シナリオに参加する 日程は各班で決定、GMの許可があれば別班のメンバーも参加可能 別班のメンバーが参加時は、決定した日程を阻害しないこと メンバーは各話終了後話し合って決定 以下各話GM、システム仮決定 1話 Call of Cthulhu きびだんご(GGM) 2話 ガンドック はーばー、ダブルクロス3rd トムリン 3話 シノビガミ Rubberchip、メサイアオブマキナ ゼロエム 4話 ビギニングアイドル はーばー、ネクロニカ;じゃんぬ(SGM) 5話 トーキョーN◎VA-X Rubberchip、マージナルヒーロー ゼロエム 最終話 SRS(扶桑蒸奇譚) きびだんご(GGM) ■舞台設定 共通キャラ 以下追記します ■ハンドアウト PC1 君は現代出身の人間だ。緩やかに穏やかに変っていく日常を、それをどう思っていたのかはさておきいつも通りに過ごしていた。 しかし、共に帰宅していた友人が浚われた、あの夜を境に常は一変する・・・。 PCA 君は並行世界をさまよう旅人だ。いつから旅をしていたの、自分が何者なのかすらわからないが、自分の居場所あるいは死に場所を探し、幾つかの世界を巡ってきた。 今回君がやってきた世界ではもめ事が起きているようだ。それもどうやら、君が犯人でないかと疑われているらしい。多少面倒だとしても解決しなくてはならないだろう。 PC2 君は並行世界を侵略する組織、「ディザレンジ」の人間だった。ある世界で退屈を持て余していた時、「ディザレンジ」の幹部と名乗る人物が見込んでくれたのだ。それから君は彼/彼女の下で世界を破壊し物語を打ち砕く任務についていたのだが、ある日を境に破壊活動に疑問を抱き、厭悪している自分に気がついた。そんなこんなで「ディザレンジ」に嫌気がさしてきた君は、トップである魔王に唯一対抗できるらしい「管理者」に強く興味を惹かれだした。 PCB 君は並行世界を管理する組織、「アドミラレル」の人間だった。ある世界で危機に陥り死にかけた時、「アドミラレル」の賢者と名乗る人物が救ってくれたのだ。それから、君は彼/彼女の下で世界を修正し物語を続ける任務についていたのだが、「アドミラレル」は秘密主義傾向が強く、肝心な事実や組織の全容が全く見えてこない。そんなこんなで「アドミラレル」に嫌気がさしてきた君は、最近現れたという「大魔王」に強く興味を惹かれだした。 PC3/PCC 君は滅亡した/しかける世界の人間だ。ある日を境に君の故郷の世界は危機に瀕した。別世界から来た怪物によって世界が侵略され始めたのだ。君は君なりに懸命に手を尽くしたが、その甲斐無く世界は理不尽に奪われた。何らかの理由、あるいは理由無く君はいつのまにか意識を失い・・・気がついた時には、見知らぬ異世界にやってきてしまっていた。 ■主要キャラクター 【混合】Parallel×Stranger=?/PC1 マグナム・マイザー(ゼロエム) カエデ・フジノ 高月 京 リュウベエ・ミドウ 【混合】Parallel×Stranger=?/PCC? 案内人ミブチ マオ ■Travel record… 「第1話-“Call of Cthulhu” End of Cosmos」 かくしてある宇宙の終わりと引き換えに、儀礼の旅は始まった。 「第2章-”DX The 3rd クロウリングケイオス” Re Conquista」 それでも人は、今日を必死に生きていく。 「Mission2.-”ガンドッグ・リヴァイズド” ИCTИHHЫЙ KOHEЦ」 世界は変わらず、今日も日常が過ぎる。 「第3刃.-”メサイアオブマキナ”剣舞う宇宙へ」 覚醒の始まり 「第3話.-”シノビガミ”GOD EATER」? 終焉の赤き月に、獣が吠える 「第4話.-”永い後日談のネクロニカ”此処に咲く福音」? 前に進んで、笑顔に報いろ。 「第4演目.-”ビギニングアイドル”Gleaming」 全ての武器を笑顔に変えて。 「第5話.-”マージナルヒーローズ/トーキョーN◎VA”今、この世界で/俺たちはここにいる」 さぁ、全てに決着をつけよう
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/24.html
なんとなく作ったチラシの裏 気分でちょくちょくなんか追加していくかも コメント雑談所 感想なり要望なり宣伝なりなんでもどうぞ 【わたふつ企画】私たちの“陣営”が普通なんだ!【安価聖杯戦争】 パラレルライン参加者達が一堂に介し、初めてしまった企画です 本家や色々なところで大活躍したウリエルを自鯖に聖杯戦争! …あの、セイバー・アウリエル無いと詰むってどういうことなの? 【わたふつ第二部】私の陣営が普通? 言わせねえ【聖杯戦争】 パラレルライン参加者達が集ったクロス企画第二弾! のはずが、パラレルラインとは関係ない作者や作品も集って何が何やら… パラレルラインメインとは言えないため、紹介だけにとどめておきますが、是非そのカオスをご覧あれ スレ主は嘘ネコ(黒) ◆ickp4lrA3Yです 現行スレ 2スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1403096979/ 1スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1402052934/ まとめサイト やるバウト様 http //yaruout.blog.fc2.com/blog-entry-725.html ※2014年12月31日に完結
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2388.html
4x4 Parallel Universe kamome sano初のjubeat単独書き下ろし楽曲。 譜面は3色全て同氏作成のもので、全譜面にかけてのちょっとしたギミックがあるとのこと( Xでの本人告知 ) ( アーティスト紹介ページ ) 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 9.5 10.6 HOLD Notes 437 768 974 BPM 140 Time Artist kamome sano ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】16パネルで表現する世界 【全難易度フルコンボ】4かける4はUniverse 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でLAMYからのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC 譜面動画 BASIC (ソーサー) - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ハネリズムによる精度難で、つなぐだけならレベル表記よりも易しいがスコアを狙うようになると難度が跳ね上がる。「⑤⑥⑩⑪⑮」や「⑧⑦⑪⑩⑭」のM型配置を両手交互で取ることを練習してみよう。 -- 名無しさん (2024-01-14 09 11 38) [ADV]後半からのボーカルに合わせての24分詰まった配置「⑪→③+⑧」はEXTでも同じくズレた個所を探るヒントになる。ADVでリズムを覚えて、EXTで発展した配置と物量に挑むことになる。 -- 名無しさん (2024-01-14 09 20 50) [BSC]BEMANIWikiにて詐称・注意曲の提案あり。「開幕でいきなり登場する、12分交互からの不意打ちホールド、全体的にどこに合わせているのか分かり辛いタイミング難が脅威となる。曲調の複雑さも相まってとにかく精度が取りづらく、初心者はおろかBSC譜面中心プレイのプレーヤーでも苦戦は免れない。」 -- 名無しさん (2024-03-03 14 10 01) [BSC]12分交互からのホールドは1打のみ、開幕パート後半のタイミング難は上級者でもスコア詰めにおいて脅威となるが、総ノート数に対する比重は小さい。曲本編に入ってからは8分配置がメイン・時折付点8分が現れる程度の構成になるため、スコアの挽回は十分に可能。クリア難にはならずLv6適正だろう。 -- 名無しさん (2024-03-03 14 10 57) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/azounoman/pages/33.html
1923 Fouriers Lines 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1923 解答方針 交差点の数は,直線を平行な直線のグループに分けたときの各グループの直線数がわかれば計算できる.たとえば,問題文の図の状況は (8,4,2,1,1,1) という組で表現することができ,交点数は 0*8+8*4+(8+4)*2+(8+4+2)*1+(8+4+2+1)*1+(8+4+2+1+1)*1=101 と計算できる. 与えられた直線数nに対し,nを自然数の和として表す方法を列挙し,nの自然数の和への分割方法をn本の直線の平行な直線のグループへの分割方法と解釈して,交点数が与えられたものと等しくなるか調べていけばよい.なお,分割される領域数は「直線数+交点数+1」で求めることができる.問題文の「分割される領域数の最大値を求めよ」というのはダミーである. 解答例 import java.util.*; public class Main{ public static void main(String args[]){ int m,n,c; boolean ans; Scanner sc = new Scanner(System.in); c=0; while(true){ n = sc.nextInt(); m = sc.nextInt(); if(n==0) break; c++; Solver sol = new Solver(n,m); ans = sol.solve(); if(ans){ System.out.println("Case "+c+" "+n+" lines with exactly "+m+" crossings can cut the plane into "+(n+m+1)+" pieces at most."); } else{ System.out.println("Case "+c+" "+n+" lines cannot make exactly "+m+" crossings."); } } } } class Solver{ int n,m; Solver(int n0,int m0){ n = n0; m = m0; } public boolean solve(){ return solveMain(n,m,0,n); } private boolean solveMain(int n,int m,int l,int a){ if(n==0){ if(m==0){ return true; } else{ return false; } } if(a==1){ if(m==n*(2*l+n-1)/2){ return true; } else{ return false; } } //cut int q = n/a; if(l*n m){ return false; } if(n*(2*l+n-1)/2 m){ return false; } //next boolean ans = false; for(int i=1;i =a;i++){ boolean tmp = solveMain(n-i,m-l*i,l+i,i); if(tmp){ ans = true; break; } } return ans; } }
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTRA No.712 礼装名 Fate/EXTRA 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 滝山真哲&山村洋貴 解説 Fate/EXTRA。 それは同じ前提でありながら根幹を異なるものとした 近未来の“人と英雄”の物語。 月に存在するあらゆる願いを叶える力を持った 霊子コンピュータ、ムーンセル・オートマトン。 ムーンセルによって作られた 霊子虚構世界SE.RA.PH。 人類の新天地になる筈だった電子の世界で、 既知の、そして未知の戦いの幕があがる。 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 絆Pアップ礼装はいつ増えるんだろう・・・ - 名無しさん 2018-01-28 21 58 50 また撮り損ねた。。。レアプリで来てくれるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-06 02 08 50 名前 すべてのコメントを見る
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只今製作中!! 北海道・東北エリア 【北海道、青森、秋田、岩手、宮城、山形、福島】 関東エリア 【茨城、栃木、群馬、埼玉、東京、千葉、神奈川】 じてんしゃ屋佳店長さん じてんしゃ屋佳店長日記 北陸・甲信エリアエリア 【新潟、富山、石川、福井、長野、山梨】 かおりんさん お日様いつもありがとう(*^_^*) nkmrkzhtさん Shall we BIKE? アンカー兄さん サイクリングッ!!! gogo_lookさん ばいすくるプラス+ 東海エリア 【静岡、愛知、岐阜、三重】 志保さん おさんぽしようよ giroさん ★☆じてんしゃトレーニング記録帖☆★ wildbunchさん wildbunch(懶)雑記帳 近畿エリア 【滋賀、京都、大阪、兵庫、奈良、和歌山】 上坂さん 上阪卓郎のホームページ アヤコさん あやこまん日記 SAWAQさん SAWAQ(サワキュー)の自転車な毎日~ブログ編~ Rumikoさん 未来の自分へ・・・ にごらんさん にごらない下り人の自由帳 カツさん ロードバイクとダックス キャノ 自転車で通勤しています 中国エリア 【岡山、広島、島根、鳥取、山口】 ぐちさん 自転車なんだよ人生は Daddyさん 俺もブログ書くかな。 fcsalさん スポーツ万歳 アツさん 悠々自適的生活 ipsilonさん ■走る・はしる・ハシル ドコマデモ ハシリツヅケル… 四国エリア 【徳島、香川、愛媛、高知】 tadahisaさん 夢は大空に!努力は足下に! ま~し~さん 明るく!楽しく!夢多く!そしてのんびりと seed_gghさん 速くなれるかな? たらさん たらちゃんの自転車日記 きっちょむさん お気楽2輪生活+α 九州・沖縄エリア 【福岡、大分、長崎、佐賀、熊本、宮崎、鹿児島、沖縄】 はまぞうさん 題名のない日記 legacykazさん 自転車人[チャリんちゅ]日記
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTELLA No.360 礼装名 Fate/EXTELLA 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 自身のクリティカル威力をアップ 15% &毎ターンスター獲得状態を付与 3個 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 新章、開幕。 月の聖杯は誰の手にーーー 月の聖杯戦争を経て、平穏が訪れたはずの 霊子虚構世界「SE.RA.PH」。 しかし、不慮の事故により二つに分かたれた王の証 「レガリア」は万全の機能を発揮せず、月世界は様々な 変調をきたし始める。 月の覇者たる“あなた”は月の世界を治めるべく、 再び立ち上がった。 入手方法 Fate/EXTELLA発売記念クエスト報酬 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 360 4 Fate/EXTELLA 9 - - 100 100 クリティカル威力毎ターンスター獲得 -- [15%][3個] 262 5 月の湯治 12 0 500 0 2000 20%3個 [25%][4個] 325 5 誉れを此処に 12 0 500 0 2000 15%3個 [20%][4個] 宝具威力 15%[20%] 652 5 真夏のひと時 12 0 500 0 2000 10%3個 [15%][4個] Quick性能 10%[15%] 796 5 トゥリファスにて 12 0 500 0 2000 10%3個 [15%][4個] NP獲得量 10%[15%] その他 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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2ch・iPhone板用スレのテンプレです。コピペしてお使いください。 iPhone/iTouch初のGPSを利用したMMORPG「Parallel Kingdom」に関するスレ 【公式サイト】 http //www.parallelkingdom.com/ 【まとめwiki】 http //www29.atwiki.jp/pk_aog/ よくある質問・操作方法・アイテム等のデータがまとめてあります。 質問前に一読をオススメ。 【取引掲示板/取引スレ】 http //pk.progoo.com/bbs/ (現行取引スレのURL) アイテムの売買・交換はこちらでどうぞ。 尚、本スレでの取引はNGですのでご注意を。 【新スレ立てについて】 原則として、 950を踏んだ人は新スレ立てをお願いします。 950がNGの場合は 960が、それもダメなら 970がお願いします。 フライングは禁止。スレ乱立の原因となります。 【前スレ】 (前スレのスレタイ) (前スレのURL)